- Root Server muss nicht von uns sein
- Debian oder Suse Root Server
- SSH Zugang
Der Standardkernel des Linux Systems ist für die Hardware
(Prozessor, Arbeitsspeicher) des Servers nicht angepasst
und läuft mit einer Standard-Prozessortaktfrequenz von 100Hz,
mit einer geringeren Leistung als es Möglich wäre! Die FPS
(Bilder pro Sekunde) des Gameservers schwanken dabei extrem
von ungefähr 30FPS - 250FPS, somit sind laggs nicht ausgeschlossen.
Bei der Kernel-Kompilierung passen wir den Kernel optimal
für Gameserver an und reizen die volle Leistung des Server aus,
dadurch erhalten Sie die höchstmögliche und konstante FPS Rate
von 970FPS - 1000FPS, mit dieser FPS-Rate kann auch der Tick 100
konstant gehalten werden. Bei der optimierung des Kernel wird auch
die Netzwerkeinstellung verbessert, dass sich positiv auf den Ping auswirkt.
Gameserver die unter einem professionell kompilierten Kernel laufen,
werden auf dem Markt als EPS Server angeboten.
Ablauf
Sobald der Rechnungsbetrag auf unserem Konto
gutgeschrieben wurde oder wir einen glaubwürdigen Screenshot (Bild)
der Überweisung erhalten, kompilieren wir den Kernel. Sie erhalten eine E-Mail
wenn die Kompilierung abgeschlossen ist. Die
Dauer der Kompilierung beträgt 6-12 Stunden.
Der Rechnungsbetrag ist einmalig zu begleichen.
Zahlungsarten
Banküberweisung oder Paypal